Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Witch X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Witch Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Witch X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Witch X-Bow
Lightning
Witch X-Bow Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Witch X-Bow Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Inferno Dragon Witch Ram Rider Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Giant Snowball Inferno Dragon Witch

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider Mirror Witch Giant Skeleton
Mirror
Giant Snowball Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Witch
Giant Snowball Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Skeleton
Giant Snowball Mirror Witch X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Mirror Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Giant Snowball Mirror Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Giant Snowball
Mirror Ram Rider Witch Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mirror
Giant Snowball Inferno Dragon
Witch
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Witch
X-Bow
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Inferno Dragon
Giant Snowball Mirror
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch X-Bow Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Giant Skeleton Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Witch X-Bow
Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow
Giant Snowball Giant Skeleton
Witch Giant Snowball Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Inferno Dragon Giant Snowball Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Giant Snowball Witch Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Giant Snowball Witch X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon X-Bow Ram Rider
Giant Snowball X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Witch X-Bow P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch X-Bow Ram Rider
Giant Snowball Witch Giant Skeleton Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Witch Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Giant Snowball X-Bow Inferno Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A Giant Snowball Witch X-Bow Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Witch
Witch Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton X-Bow
Giant Snowball X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Ram Rider
Witch
X-Bow Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball X-Bow Ram Rider
Giant Snowball X-Bow
X-Bow Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
X-Bow Giant Snowball Witch
X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Witch X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Witch
Witch Inferno Dragon
X-Bow Giant Snowball Witch Ram Rider
Giant Snowball Witch X-Bow Ram Rider
X-Bow
Giant Snowball Witch X-Bow
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch X-Bow
Giant Snowball Witch Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Giant Skeleton X-Bow
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076