Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner
Poison
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Mortar Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Mortar Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Fireball Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army Mortar Fireball Magic Archer Mighty Miner Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner
Mortar
Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Giant Snowball Mortar Electro Dragon
Fireball
Giant Snowball Mortar Magic Archer
Skeleton Army
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner
Mortar
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Giant Snowball Mortar Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Mortar
Skeleton Army
Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army
Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Mortar Fireball Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Mighty Miner Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Giant Snowball Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Mortar Skeleton Army Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Giant Snowball Mortar Fireball
Mortar Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Mortar Fireball Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Mortar Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Mighty Miner
Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Fireball
Mighty Miner Skeleton Army
Electro Dragon Giant Snowball Mortar Fireball Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Skeleton Army Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Electro Dragon Mortar Dart Goblin Fireball Magic Archer Mighty Miner
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer Mighty Miner
Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Mortar Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar Magic Archer
Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mortar Dart Goblin Magic Archer
Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Fireball Giant Snowball Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Fireball Electro Dragon
Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Magic Archer
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Electro Dragon
Giant Snowball Mortar Fireball Electro Dragon Magic Archer
Mortar Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Fireball Giant Snowball Mortar Electro Dragon Magic Archer
Fireball Mortar Dart Goblin Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Dragon Magic Archer
Mighty Miner
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Fireball Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Fireball Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Giant Snowball Mortar Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Mortar Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076