Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Furnace Wizard Three Musketeers Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Royal Giant Tombstone Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tombstone Furnace Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Royal Giant Tombstone Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Furnace Skeleton Army
Arrows
Tombstone Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Tombstone Furnace Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Tombstone Furnace Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Tombstone Furnace Wizard Three Musketeers
Rocket
Furnace Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tombstone Skeleton Army Furnace Golden Knight Wizard Royal Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Tombstone Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Furnace Three Musketeers
Royal Giant
Furnace Giant Snowball Wizard
Tombstone
Furnace
Royal Giant Giant Snowball Golden Knight
Wizard
Royal Giant
Three Musketeers
Giant Snowball Golden Knight
Skeleton Army
Golden Knight
Furnace Three Musketeers

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Furnace Wizard Three Musketeers Golden Knight
Royal Giant
Tombstone
Wizard
Furnace
Giant Snowball Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Tombstone Skeleton Army Golden Knight
Three Musketeers
Giant Snowball
Skeleton Army
Furnace Wizard
Golden Knight
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Golden Knight
Skeleton Army Tombstone Furnace Three Musketeers
Furnace Three Musketeers Skeleton Army Giant Snowball Tombstone
Three Musketeers Skeleton Army Tombstone Furnace
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Three Musketeers Tombstone Wizard
Golden Knight
Three Musketeers Tombstone Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Giant Snowball Tombstone Furnace Wizard
Three Musketeers Giant Snowball Furnace Wizard
Tombstone Furnace Skeleton Army Giant Snowball Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Giant Snowball Tombstone Furnace Golden Knight
Skeleton Army Tombstone Furnace Three Musketeers
Skeleton Army Giant Snowball Furnace Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Tombstone Furnace Skeleton Army
Tombstone Giant Snowball Furnace Wizard Three Musketeers Skeleton Army Golden Knight
Giant Snowball Furnace Wizard Tombstone
Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Tombstone Furnace
Giant Snowball Wizard
Tombstone Skeleton Army Furnace Golden Knight
Skeleton Army
Tombstone Three Musketeers Skeleton Army
Furnace Wizard Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Army Tombstone Furnace
Skeleton Army
Giant Snowball Tombstone Skeleton Army
Tombstone Three Musketeers Skeleton Army
Tombstone Golden Knight
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Tombstone Wizard Three Musketeers Golden Knight
Wizard Furnace Three Musketeers Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Furnace Three Musketeers Golden Knight
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Tombstone Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Giant Snowball Golden Knight
Wizard Giant Snowball Furnace
Wizard Giant Snowball Furnace
Furnace Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Giant Snowball Three Musketeers
Wizard Golden Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Three Musketeers Golden Knight
Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Wizard Three Musketeers Golden Knight
Furnace Wizard Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers
Giant Snowball Wizard Three Musketeers
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Furnace Wizard
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Golden Knight
Giant Snowball Furnace Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Tombstone Skeleton Army
Giant Snowball Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076