Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Guards Tornado Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Guards Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Tornado Electro Dragon
Rage
Electro Dragon
Guards
Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Giant Snowball Rage Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Electro Dragon
Ram Rider
Giant Snowball Guards Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Giant Snowball
Ram Rider Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rage
Guards
Giant Snowball Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Giant Snowball Guards Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Giant Snowball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Dragon Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball Guards Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Inferno Dragon Ram Rider Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Guards Tornado Giant Snowball
Guards Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Tornado Giant Snowball P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards Tornado Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Tornado Guards Electro Dragon Inferno Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Dragon Inferno Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Guards Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Giant Snowball Guards Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076