Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Hut Electro Giant Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Electro Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Goblin Hut Guards Princess
Zap
Goblin Hut Guards Princess Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Hut Guards Princess Sparky
The Log
Rascals Goblin Hut Guards Princess Sparky
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Rascals Goblin Hut Guards Princess
Royal Delivery
Rascals Goblin Hut Guards Princess Sparky
Fireball
Rascals Goblin Hut Princess Sparky
Poison
Rascals Goblin Hut Guards Princess Sparky
Lightning
Goblin Hut Sparky
Rocket
Rascals Goblin Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Electro Giant Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Electro Giant Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Earthquake Guards Princess Rascals Goblin Hut Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Earthquake Guards Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Goblin Hut Princess Sparky
Rascals
Earthquake
Giant Snowball Goblin Hut Electro Giant Sparky
Goblin Hut
Giant Snowball Earthquake
Guards
Electro Giant
Earthquake Sparky
Princess
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Earthquake Electro Giant Princess

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Rascals Earthquake Goblin Hut Guards Princess Sparky
Rascals
Giant Snowball Princess
Earthquake
Giant Snowball Goblin Hut Princess Sparky
Goblin Hut
Giant Snowball Earthquake
Guards
Giant Snowball Princess Sparky
Electro Giant
Princess
Giant Snowball Rascals Earthquake Guards
Sparky
Giant Snowball Earthquake Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Hut Sparky
Sparky Rascals Goblin Hut
Goblin Hut Sparky Giant Snowball Rascals
Goblin Hut Sparky Rascals Guards
Earthquake Princess Sparky
Giant Snowball Rascals Earthquake Guards
Giant Snowball Rascals Goblin Hut Princess
Earthquake Rascals Electro Giant Sparky
Sparky Rascals Goblin Hut Princess
Guards Giant Snowball Rascals Sparky
Guards Giant Snowball Rascals Earthquake Goblin Hut Electro Giant Princess
Giant Snowball Rascals Goblin Hut Princess
Goblin Hut Sparky Giant Snowball Rascals Earthquake Guards
Sparky Giant Snowball Rascals Earthquake Goblin Hut Guards Princess
Sparky Rascals Goblin Hut
Giant Snowball Rascals Goblin Hut Electro Giant Sparky
Sparky Rascals Goblin Hut
Giant Snowball Rascals Goblin Hut Guards
Giant Snowball Earthquake Rascals Goblin Hut Guards Princess
Sparky Goblin Hut
Rascals Giant Snowball Earthquake Guards Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Giant Snowball Goblin Hut Electro Giant Sparky
Giant Snowball
Guards Rascals Goblin Hut Sparky
Guards Rascals Sparky
Rascals Goblin Hut Guards Sparky
Electro Giant Giant Snowball Rascals Goblin Hut Princess
Rascals Guards Sparky Goblin Hut
Rascals Sparky
Giant Snowball Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Guards Sparky
Rascals Goblin Hut Guards Sparky
Giant Snowball Guards Electro Giant
Rascals Guards Sparky
Rascals Electro Giant Princess Sparky
Rascals Goblin Hut Guards Electro Giant Sparky
Giant Snowball Rascals Earthquake Goblin Hut Electro Giant Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Rascals Guards Sparky
Giant Snowball Princess
Earthquake Goblin Hut Sparky
Earthquake Rascals Guards Sparky
Giant Snowball Earthquake Sparky
Electro Giant Giant Snowball Princess
Earthquake Princess Sparky
Earthquake Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Sparky
Earthquake Princess Sparky
Giant Snowball Princess
Earthquake Giant Snowball Goblin Hut Princess Sparky
Earthquake Princess
Earthquake Princess Giant Snowball Goblin Hut Sparky
Earthquake Giant Snowball Goblin Hut Princess Sparky
Earthquake Goblin Hut Princess Sparky
Giant Snowball Earthquake Sparky
Sparky
Giant Snowball Earthquake Princess Sparky
Giant Snowball Earthquake Electro Giant Princess
Earthquake Sparky
Giant Snowball Princess
Sparky
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Electro Giant Princess Sparky
Giant Snowball Earthquake Princess Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Sparky
Giant Snowball Electro Giant Princess Sparky
Giant Snowball Goblin Hut Guards Electro Giant
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Earthquake Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Sparky
Giant Snowball Earthquake Princess Sparky
Earthquake Goblin Hut Guards Princess
Giant Snowball Princess
Rascals Princess Sparky
Giant Snowball Earthquake Princess
Giant Snowball Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Giant Snowball Rascals Guards Princess Sparky
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Electro Giant Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076