Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Royal Recruits
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Inferno Dragon
Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Golden Knight
Royal Recruits
Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Golden Knight
Mortar

Synergie w obronie 2 17

Giant Snowball
Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight
Royal Delivery
Skeleton Dragons Electro Wizard Giant Snowball Mortar Royal Recruits Inferno Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons
Royal Delivery Giant Snowball Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar
Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Delivery
Electro Wizard
Royal Delivery Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Golden Knight
Giant Snowball Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard
Mortar Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard Inferno Dragon Royal Delivery Mortar
Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Mortar Royal Recruits
Giant Snowball Royal Delivery Royal Recruits Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Giant Snowball Royal Delivery Royal Recruits
Skeleton Dragons Inferno Dragon Giant Snowball Royal Delivery Electro Wizard
Mortar Royal Recruits Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Mortar Electro Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Mortar Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard
Royal Delivery Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Royal Delivery Mortar Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Snowball Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Royal Recruits Royal Delivery Electro Wizard
Royal Recruits Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Skeleton Dragons Giant Snowball Electro Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Electro Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon
Royal Recruits Royal Delivery Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Giant Snowball Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Dragons
Royal Recruits Electro Wizard Royal Delivery Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight
Giant Snowball Royal Delivery Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Golden Knight
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Giant Snowball
Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits
Giant Snowball Mortar
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Inferno Dragon
Mortar Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Mortar
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits
Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Mortar Royal Recruits Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076