Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Dark Prince X-Bow Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Hog Rider Dark Prince X-Bow Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider
Zap
Dark Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Hog Rider Dark Prince X-Bow
Earthquake
Hog Rider X-Bow
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider X-Bow Electro Wizard
Poison
Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Rocket
Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Hog Rider Dark Prince Electro Wizard X-Bow Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Ice Golem Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider X-Bow Ice Golem Dark Prince Golem Electro Wizard
Royal Recruits
Ice Golem Hog Rider Electro Wizard
Ice Golem
Hog Rider X-Bow Giant Snowball Royal Recruits Electro Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Ice Golem Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Hog Rider X-Bow Golem Electro Wizard
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Dark Prince
Golem
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Hog Rider Dark Prince Golem

Synergie w obronie 1 8

Giant Snowball
Royal Recruits Ice Golem Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits
Giant Snowball
Ice Golem
X-Bow Giant Snowball Electro Wizard
Hog Rider
Dark Prince
Giant Snowball Electro Wizard
X-Bow
Ice Golem Giant Snowball Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Dark Prince X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince X-Bow
Giant Snowball Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard X-Bow
Royal Recruits Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits X-Bow
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Dark Prince X-Bow
Giant Snowball Electro Wizard
Royal Recruits Giant Snowball Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Ice Golem Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem X-Bow
Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem Dark Prince X-Bow
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Ice Golem Dark Prince X-Bow
Giant Snowball Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem X-Bow
Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Royal Recruits Ice Golem Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem
X-Bow Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem X-Bow
X-Bow Giant Snowball
Royal Recruits X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball X-Bow
X-Bow
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball Royal Recruits X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Dark Prince
X-Bow Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Royal Recruits Dark Prince X-Bow
Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball Royal Recruits Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince X-Bow Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076