Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Ice Wizard Bandit
The Log
Goblin Cage Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Hog Rider Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Hog Rider Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Wizard Bandit Skeleton Dragons Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Ice Wizard Bandit Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Bandit
Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Cage Hog Rider Prince Inferno Dragon
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Hog Rider Bandit
Hog Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Bandit
Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Prince Bandit
Bandit
Giant Snowball Goblin Cage Hog Rider Ice Wizard
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Synergie w obronie 1 17

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Snowball Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon
Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Ice Wizard
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage
Inferno Dragon Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Prince Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Prince Inferno Dragon Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Inferno Dragon Goblin Cage Ice Wizard
Skeleton Dragons Goblin Cage Bandit
Inferno Dragon Goblin Cage Prince Ice Wizard
Giant Snowball Prince Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Ice Wizard Giant Snowball Bandit
Skeleton Dragons Inferno Dragon Giant Snowball Ice Wizard
Goblin Cage Prince Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Prince
Inferno Dragon Goblin Cage Prince Bandit
Giant Snowball Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon
Skeleton Dragons Goblin Cage Prince
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Prince Ice Wizard Bandit
Giant Snowball Goblin Cage Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Skeleton Dragons Prince Inferno Dragon
Bandit Goblin Cage Prince
Prince Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Ice Wizard
Prince Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Prince Bandit Inferno Dragon
Skeleton Dragons Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Prince
Giant Snowball Goblin Cage Prince
Prince Goblin Cage Bandit
Skeleton Dragons Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage Prince Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Ice Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Snowball Ice Wizard
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Bandit
Giant Snowball Prince
Skeleton Dragons Prince Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Prince Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Prince Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons
Prince
Giant Snowball
Prince Bandit
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Skeleton Dragons Prince
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Prince Bandit
Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076