Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Witch Princess Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Princess Ice Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Princess Ice Wizard Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Ram Rider
Witch
Giant Snowball Ram Rider
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Ram Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Ram Rider Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Princess
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Dragons Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Dragons Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Inferno Dragon Ram Rider Witch Princess Ice Wizard
Skeleton Dragons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Dragons Witch Ice Wizard Giant Snowball Princess Ram Rider
Skeleton Dragons Inferno Dragon Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Witch Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Skeleton Dragons Witch Princess
Witch Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Snowball Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Witch Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Princess Ram Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Princess Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Princess
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard
Witch Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ram Rider
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Giant Snowball Princess
Witch Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Princess
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess
Giant Snowball Skeleton Dragons Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076