Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Musketeer Dark Prince Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Little Prince Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight Little Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Giant Snowball Dark Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Giant Snowball Dark Prince Mega Knight Little Prince
Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Little Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 1 18

Giant Snowball
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Dark Prince Little Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Mega Knight Little Prince
Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Little Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Firecracker Fireball Little Prince
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Dark Prince Little Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight Little Prince
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Musketeer
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Fireball Musketeer
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince
Musketeer
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Fireball Musketeer
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Little Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight Little Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076