Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Heal Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone
Zap
Skeleton Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Heal Spirit Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Giant Snowball Heal Spirit Valkyrie Lightning Mega Knight
Heal Spirit
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel Heal Spirit Electro Wizard
Lightning
Skeleton Barrel
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Heal Spirit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Giant Snowball
Mega Knight Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Heal Spirit
Tombstone
Electro Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Giant Snowball Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Tombstone Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Tombstone Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Tombstone
Lightning Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball Tombstone Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Tombstone Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Lightning Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Mega Knight Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Tombstone Valkyrie
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Lightning Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Lightning
Giant Snowball Skeleton Barrel Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Skeleton Barrel Lightning Electro Wizard Tombstone
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076