Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Three Musketeers Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Three Musketeers Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Three Musketeers
Giant Snowball
Skeleton Barrel Three Musketeers
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Three Musketeers
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Three Musketeers Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Barrel Ice Wizard Inferno Tower Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Mirror Goblin Giant
Inferno Tower
Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Barrel Mirror Barbarian Barrel
Mirror
Giant Snowball Skeleton Barrel Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Mirror Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Giant

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Mirror Skeleton Barrel Inferno Tower Three Musketeers Barbarian Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Inferno Tower
Giant Snowball Mirror Barbarian Barrel Ice Wizard
Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel
Mirror
Giant Snowball Barbarian Barrel Inferno Tower Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mirror Giant Snowball Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball
Ice Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Inferno Tower Barbarian Barrel Goblin Giant
Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Inferno Tower Three Musketeers Giant Snowball Ice Wizard
Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Skeleton Barrel Inferno Tower Barbarian Barrel Goblin Giant
Inferno Tower Three Musketeers Ice Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Giant
Inferno Tower Three Musketeers Giant Snowball Ice Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Three Musketeers Ice Wizard
Three Musketeers Giant Snowball Barbarian Barrel
Inferno Tower Three Musketeers
Inferno Tower Giant Snowball Three Musketeers
Three Musketeers Inferno Tower
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Inferno Tower Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Barbarian Barrel Goblin Giant
Inferno Tower Three Musketeers Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Barrel Three Musketeers Goblin Giant Ice Wizard
Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard
Inferno Tower Goblin Giant
Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Three Musketeers Goblin Giant
Inferno Tower
Giant Snowball Goblin Giant
Inferno Tower Three Musketeers Goblin Giant
Three Musketeers
Inferno Tower Three Musketeers Barbarian Barrel Goblin Giant
Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Three Musketeers Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Three Musketeers Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Ice Wizard
Barbarian Barrel
Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076