Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Giant Snowball Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Baby Dragon Cannon Cart
Tesla
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Giant Snowball Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Heal Spirit Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Tesla
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Tesla Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Cannon Cart
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Cannon Cart
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Tesla Baby Dragon Cannon Cart
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Baby Dragon Cannon Cart
Tesla Giant Snowball Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Cannon Cart
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Cannon Cart
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart
Tesla Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon Tesla Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Tesla Cannon Cart
Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Cannon Cart
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Skeleton Army Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Cart Tesla
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Cannon Cart
Tesla Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076