Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Goblin Curse Guards Witch Lumberjack
Zap
Tombstone Battle Ram Goblin Curse Guards Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Goblin Curse Guards Witch Lumberjack
The Log
Tombstone Battle Ram Goblin Curse Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Tombstone Guards Witch
Arrows
Tombstone Goblin Curse Guards Witch
Royal Delivery
Battle Ram Guards Witch Lumberjack
Fireball
Tombstone Battle Ram Witch Lumberjack
Poison
Tombstone Goblin Curse Guards Witch
Lightning
Tombstone Battle Ram Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram Goblin Curse Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Curse Tombstone Guards Battle Ram Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Goblin Curse Tombstone Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Goblin Curse Witch Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Battle Ram
Giant Snowball Witch Lumberjack
Goblin Curse
Giant Snowball
Guards
Lumberjack
Witch
Giant Snowball Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Battle Ram Guards Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Mega Knight Guards Witch Lumberjack
Tombstone
Guards Lumberjack
Battle Ram
Goblin Curse
Guards
Giant Snowball Tombstone Witch Lumberjack
Witch
Giant Snowball Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Tombstone Guards Witch
Mega Knight
Giant Snowball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Lumberjack Tombstone Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Tombstone Goblin Curse
Witch Lumberjack Tombstone Goblin Curse Guards Mega Knight
Tombstone Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Guards Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Tombstone Goblin Curse Witch
Mega Knight
Witch Tombstone Goblin Curse Lumberjack
Guards Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Guards Witch Giant Snowball Tombstone Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Curse Witch
Tombstone Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Goblin Curse Guards Witch
Mega Knight Giant Snowball Tombstone Goblin Curse Guards Witch Lumberjack
Tombstone Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Tombstone Witch Lumberjack
Tombstone Mega Knight Giant Snowball Guards Witch Lumberjack
Giant Snowball Witch Tombstone Goblin Curse Guards Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Goblin Curse Guards Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Tombstone Witch
Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Tombstone Guards Lumberjack Mega Knight Witch
Guards Lumberjack Mega Knight
Tombstone Goblin Curse Guards Witch Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Goblin Curse Witch
Guards Tombstone Witch Lumberjack
Mega Knight Goblin Curse Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Tombstone Witch
Witch Tombstone Goblin Curse Guards
Mega Knight Tombstone Guards Witch Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Guards
Mega Knight Tombstone Goblin Curse Guards Witch Lumberjack
Goblin Curse Witch Mega Knight
Tombstone Guards Witch Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Goblin Curse Witch
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Giant Snowball Goblin Curse
Guards
Giant Snowball Goblin Curse Mega Knight
Giant Snowball Goblin Curse Witch
Witch
Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Lumberjack
Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Goblin Curse Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Mega Knight
Goblin Curse
Giant Snowball Goblin Curse Witch
Giant Snowball Guards Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Goblin Curse
Tombstone Guards Witch
Giant Snowball Goblin Curse Witch
Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Guards Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076