Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Giant Wizard Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Giant

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Giant Sparky Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Giant Wizard P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Giant Snowball Valkyrie Giant Wizard Mega Knight
Giant
Sparky Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Giant P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Sparky
Giant Giant Snowball Valkyrie Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Mega Knight Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Giant
Wizard
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Sparky
Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Giant Snowball
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Giant Snowball
Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Giant Snowball Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Giant Snowball
Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
Valkyrie Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076