Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Valkyrie Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Archer Queen Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball The Log Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Hog Rider
Giant Snowball Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard Archer Queen
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Valkyrie The Log Archer Queen
The Log
Hog Rider Giant Snowball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Hog Rider
Archer Queen
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Valkyrie
Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Hog Rider
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Archer Queen Giant Snowball Valkyrie Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
The Log Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Archer Queen
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Giant Snowball The Log
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Lightning The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard Archer Queen
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Lightning P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie The Log
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball Lightning
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Archer Queen
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball The Log Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Valkyrie The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie
The Log Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Electro Wizard Archer Queen
The Log
Lightning Valkyrie Electro Wizard
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Giant Snowball Lightning The Log Electro Wizard Archer Queen
Giant Snowball Lightning Electro Wizard Archer Queen
Lightning Giant Snowball The Log Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076