Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Balloon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Skeleton Army Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Witch
Valkyrie
Balloon Giant Snowball Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Ram Rider Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A
Valkyrie
Giant Snowball Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Wizard
Witch
Giant Snowball Valkyrie
Balloon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Ram Rider Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Witch Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Wizard Skeleton Army Witch Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Snowball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Wizard Giant Snowball Witch Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Wizard Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Ram Rider
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Giant Snowball Witch Ram Rider
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball
Valkyrie Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch
Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Wizard Witch Ram Rider
Giant Snowball Wizard Witch Ram Rider
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Skeleton Army Witch
Giant Snowball Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076