Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Royal Ghost Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Balloon Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Balloon Skeleton King
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Royal Hogs Royal Ghost Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Skeleton King
Earthquake
Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Royal Hogs Balloon Royal Ghost Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Royal Hogs Balloon Skeleton King
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Balloon Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Skeleton King Wizard Royal Hogs Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Skeleton King

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Balloon Elite Barbarians Dart Goblin Royal Ghost
Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Royal Hogs Balloon Skeleton King
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs Balloon Royal Ghost
Royal Hogs
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Balloon
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Balloon
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians
Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Royal Ghost Skeleton King
Royal Hogs
Balloon
Royal Ghost
Giant Snowball Wizard
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton King
Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Giant Snowball Wizard Royal Ghost Skeleton King
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Dart Goblin Royal Ghost
Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Royal Ghost Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Royal Ghost
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Royal Ghost
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Skeleton King
Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton King
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Royal Ghost Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Skeleton King
Giant Snowball
Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton King
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076