Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
The Log
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Archers
Knight Valkyrie Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Knight Mega Knight
Knight
Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon Arrows
Dart Goblin
Knight Valkyrie Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Archers Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 5 17

Spear Goblins
Knight Archers Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Archers
Knight Valkyrie Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Archers Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Archers Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Spear Goblins Archers Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Knight Spear Goblins Archers Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight
Arrows Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers Arrows Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers
Archers Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Knight Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Dart Goblin Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076