Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Royal Giant Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Bandit Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Dart Goblin Night Witch
Zap
Spear Goblins Archers Royal Giant Dart Goblin Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
The Log
Spear Goblins Archers Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Bandit Night Witch
Poison
Spear Goblins Archers Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Knight Dart Goblin Bandit Night Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Royal Giant Dart Goblin Bandit
Archers
Knight Arrows Royal Giant Bandit
Arrows
Royal Giant Archers Knight Bandit Night Witch
Knight
Spear Goblins Archers Dart Goblin Arrows Night Witch
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Spear Goblins Archers Bandit Night Witch
Dart Goblin
Knight Royal Giant Spear Goblins Bandit
Bandit
Spear Goblins Archers Arrows Royal Giant Dart Goblin
Night Witch
Arrows Knight Royal Giant

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Knight Archers Arrows Dart Goblin Bandit Night Witch
Archers
Knight Spear Goblins Dart Goblin Bandit
Arrows
Spear Goblins Knight Bandit
Knight
Spear Goblins Archers Dart Goblin Arrows Night Witch
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Archers Bandit Night Witch
Bandit
Spear Goblins Archers Arrows Dart Goblin
Night Witch
Spear Goblins Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
Archers Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
Night Witch Knight Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit Night Witch
Dart Goblin Spear Goblins Archers Arrows Night Witch
Arrows Dart Goblin Bandit
Night Witch
Knight Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit Night Witch
Archers Dart Goblin Spear Goblins Arrows Knight Bandit Night Witch
Arrows Spear Goblins Archers Dart Goblin Night Witch
Night Witch Knight Bandit
Arrows Dart Goblin Night Witch
Knight Bandit
Bandit
Arrows Knight Night Witch
Arrows Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
Arrows Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Spear Goblins Archers Arrows Knight Dart Goblin Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Archers Bandit
Bandit Archers Arrows Knight
Bandit Spear Goblins Knight
Knight Bandit Night Witch
Knight Bandit Night Witch
Arrows Archers Dart Goblin
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Bandit Night Witch
Knight
Spear Goblins Knight Bandit
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows
Knight Bandit Night Witch
Archers Dart Goblin
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Night Witch
Arrows Archers Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Spear Goblins Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Night Witch
Arrows Knight Dart Goblin Bandit
Archers Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Night Witch
Archers Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Archers Arrows Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Night Witch
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit Night Witch
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076