Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions
Zap
Spear Goblins Archers Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Cage
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Archers Minions Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Archers Minions Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Archers Arrows Minions
Goblin Cage
Spear Goblins Archers Minions Giant
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Fireball Goblin Cage

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Archers Goblin Cage
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Arrows Fireball
Goblin Cage
Spear Goblins Archers Minions Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Spear Goblins Archers Minions
Minions Spear Goblins Archers Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Minions Spear Goblins Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Fireball
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Spear Goblins Archers Minions
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Spear Goblins Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Archers Fireball Goblin Cage
Spear Goblins Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Minions
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Archers Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Archers Minions Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076