Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Miner Lumberjack
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Lumberjack
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Miner Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Miner Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Miner Lumberjack Mega Knight
Archers
Miner Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Guards Skeleton Army Miner Lumberjack Mega Knight
Guards
Miner Goblin Barrel Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Spear Goblins Guards Archers Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Miner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Miner Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Archers Guards Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Archers
Spear Goblins Guards Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Archers Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Guards Lumberjack
Miner
Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army
Mega Knight
Spear Goblins Archers Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Archers
Skeleton Army Lumberjack Guards Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Archers Guards Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Archers
Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack
Guards Skeleton Army Spear Goblins Archers Miner Lumberjack Mega Knight
Archers Guards Skeleton Army Spear Goblins Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Archers
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Guards
Skeleton Army Mega Knight Guards Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army Lumberjack
Spear Goblins Archers Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Archers Guards Lumberjack
Guards Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Archers
Archers Miner Lumberjack Mega Knight
Guards Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins
Guards Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Guards Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Archers
Guards Skeleton Army Spear Goblins Archers Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Mega Knight Guards Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Guards
Skeleton Army Mega Knight Guards Lumberjack
Archers Skeleton Army Mega Knight
Guards Skeleton Army Spear Goblins Archers Lumberjack
Mega Knight Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Miner
Miner
Guards
Mega Knight
Spear Goblins
Archers
Miner
Guards Lumberjack
Miner
Archers
Miner
Spear Goblins
Mega Knight
Archers Mega Knight
Miner Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Miner
Miner Mega Knight
Miner
Archers
Guards
Miner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army
Archers
Miner Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Guards
Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076