Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Witch
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Witch
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Gang Giant
Archers
Valkyrie Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie Giant
Skeleton Dragons
Valkyrie Giant
Fireball
Giant
Valkyrie
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Giant Witch
Giant
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Archers
Valkyrie Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball
Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Archers Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Witch
Giant
Witch
Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Witch Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Archers Valkyrie
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Witch Spear Goblins Fireball
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Witch
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Spear Goblins Archers Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Archers Fireball Witch
Fireball Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Fireball Archers Goblin Gang Witch
Goblin Gang Spear Goblins Archers Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Dragons
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Archers Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Valkyrie Archers Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Spear Goblins Witch
Archers Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Archers Skeleton Dragons Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076