Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Spear Goblins Archers Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball
Archers Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Archers Skeleton Army Princess Valkyrie Lumberjack Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Princess Lumberjack
Archers
Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Archers Lumberjack
Skeleton Army
The Log
Princess Lumberjack
Princess
Spear Goblins The Log
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Archers Minion Horde The Log

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Archers Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Archers
Valkyrie Spear Goblins Skeleton Army The Log Lumberjack
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Archers Spear Goblins The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Archers The Log Princess Lumberjack
The Log
Spear Goblins Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log
Lumberjack
Spear Goblins Archers Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Archers Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army The Log Spear Goblins Archers Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Archers Princess
Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins The Log Princess Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Archers Princess
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Spear Goblins Archers Princess Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Archers
Archers Valkyrie The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Archers Minion Horde Princess
Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Archers Minion Horde The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie The Log
The Log Princess
Minion Horde The Log
Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie The Log
Spear Goblins Minion Horde Princess
Archers Minion Horde The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie The Log Princess
Archers Princess
The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess The Log
Spear Goblins Minion Horde The Log Princess
Minion Horde The Log Princess
Minion Horde
Archers The Log Princess
Valkyrie The Log Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Princess
Minion Horde
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Archers Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Princess
Minion Horde
The Log Princess
Minion Horde Spear Goblins Archers Skeleton Army Princess
Archers Princess
The Log
Minion Horde Valkyrie Princess Lumberjack
The Log Princess
Minion Horde
Minion Horde The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076