Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Baby Dragon Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Spear Goblins Archers Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Witch Lumberjack
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Archers Witch
Arrows
Spear Goblins Archers Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Archers Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Poison Witch Lumberjack Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mega Knight
Witch
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 19

Spear Goblins
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Lumberjack Mega Knight
Archers
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Poison
Spear Goblins Mega Knight
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Archers Baby Dragon Witch
Mega Knight
Spear Goblins Archers Baby Dragon Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Archers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Archers Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Archers Poison Witch Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Archers Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison Witch Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Archers Baby Dragon Witch Lumberjack
Baby Dragon Poison Witch Spear Goblins Archers Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Archers Witch
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Poison Archers Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Lumberjack
Archers Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Poison Spear Goblins Baby Dragon Witch
Archers Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Poison
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Spear Goblins Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Archers Baby Dragon Witch
Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Spear Goblins Archers Witch
Poison Archers Baby Dragon Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Mega Knight
Baby Dragon Poison Witch
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076