Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Royal Giant Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Royal Giant Guards Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Zap
Spear Goblins Archers Minions Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Dart Goblin Guards
The Log
Spear Goblins Archers Royal Giant Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers Guards
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Fireball
Archers Minions Dart Goblin Flying Machine
Poison
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Guards Flying Machine Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Prince
Archers
Royal Giant Prince
Minions
Royal Giant Prince
Royal Giant
Minions Dart Goblin Spear Goblins Archers Flying Machine Guards
Dart Goblin
Royal Giant Spear Goblins Prince
Flying Machine
Spear Goblins Royal Giant Prince
Guards
Royal Giant
Prince
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Archers
Spear Goblins Minions Dart Goblin Guards
Minions
Spear Goblins Archers Dart Goblin Flying Machine Prince
Royal Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Archers Minions Flying Machine Guards Prince
Flying Machine
Spear Goblins Minions Dart Goblin Guards Prince
Guards
Spear Goblins Archers Dart Goblin Flying Machine Prince
Prince
Spear Goblins Minions Dart Goblin Flying Machine Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Dart Goblin Flying Machine
Minions Dart Goblin Flying Machine Prince
Prince Archers Minions Dart Goblin
Prince Minions Dart Goblin Guards
Prince
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Minions Dart Goblin Spear Goblins Archers Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Minions Prince
Guards Spear Goblins Archers Dart Goblin Prince
Archers Minions Dart Goblin Guards Spear Goblins Flying Machine
Minions Spear Goblins Archers Dart Goblin Flying Machine
Prince Minions Flying Machine Guards
Minions Dart Goblin Guards Prince
Prince
Prince
Minions Prince
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Prince
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Archers Prince
Archers Flying Machine Prince
Guards Spear Goblins Minions Prince
Guards Prince
Guards Prince
Archers Minions Dart Goblin Flying Machine
Guards Prince Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine
Prince
Spear Goblins Minions Flying Machine Prince
Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Guards Prince
Prince Guards
Archers Dart Goblin Flying Machine
Guards Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Prince
Minions Archers Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Spear Goblins Minions Dart Goblin Flying Machine
Archers Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Minions Guards Prince
Dart Goblin Flying Machine Prince
Archers Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Minions Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince
Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Minions
Archers Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine
Minions Prince
Prince
Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Prince
Dart Goblin
Archers Dart Goblin Flying Machine
Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin
Prince
Spear Goblins Archers Minions Dart Goblin Flying Machine Guards Prince
Archers Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince
Minions Dart Goblin Flying Machine Guards
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076