Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Royal Giant Hunter Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Wall Breakers Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Wall Breakers Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Wall Breakers Skeleton Army Lumberjack
Zap
Spear Goblins Archers Royal Giant Wall Breakers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Wall Breakers Skeleton Army Hunter Lumberjack
The Log
Spear Goblins Archers Royal Giant Wall Breakers Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Wall Breakers Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Fireball
Archers Wall Breakers Skeleton Army Hunter Lumberjack
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Prince Lumberjack
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Archers Skeleton Army Hunter Lumberjack Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Wall Breakers Prince Lumberjack
Archers
Royal Giant Wall Breakers Prince Lumberjack
Royal Giant
Hunter Spear Goblins Archers Lumberjack
Wall Breakers
Spear Goblins Archers
Skeleton Army
Hunter
Royal Giant Prince Lumberjack
Prince
Spear Goblins Archers Hunter Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Archers Royal Giant Hunter Prince

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Archers Skeleton Army Prince Lumberjack
Archers
Spear Goblins Skeleton Army Lumberjack
Royal Giant
Wall Breakers
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Prince Lumberjack
Hunter
Prince Lumberjack
Prince
Spear Goblins Skeleton Army Hunter
Lumberjack
Spear Goblins Archers Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeleton Army Hunter Lumberjack Prince
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack Archers
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Archers Hunter Lumberjack
Hunter Spear Goblins Archers
Hunter Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Archers Hunter Prince Lumberjack
Archers Skeleton Army Spear Goblins Hunter Lumberjack
Hunter Spear Goblins Archers
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Spear Goblins Archers Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Hunter Spear Goblins Archers Lumberjack
Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Archers Hunter Prince Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Archers Prince
Archers Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Archers Hunter
Skeleton Army Prince Spear Goblins Archers Hunter Lumberjack
Skeleton Army Hunter Prince Lumberjack
Spear Goblins Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Hunter Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Hunter Lumberjack
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Hunter Prince Lumberjack
Archers Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Prince
Spear Goblins Hunter
Archers
Hunter
Prince Lumberjack
Prince
Archers
Hunter
Prince
Spear Goblins Hunter
Archers Hunter Prince
Prince
Prince
Hunter
Hunter
Prince
Archers Hunter
Hunter
Prince
Spear Goblins Archers Skeleton Army Prince
Archers Hunter
Hunter Prince Lumberjack
Prince
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076