Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Archers
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Hog Rider
Spear Goblins Valkyrie Archers Goblin Barrel Guards Witch
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Guards Skeleton Army
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Archers Valkyrie Guards Skeleton Army
Archers
Valkyrie Spear Goblins Guards Skeleton Army Witch
Valkyrie
Archers Spear Goblins Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Archers Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Guards
Witch
Archers Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Archers Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie Guards
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Valkyrie Guards
Spear Goblins Archers Witch
Valkyrie
Witch Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins
Spear Goblins Archers Witch
Skeleton Army Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Skeleton Army Guards Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Spear Goblins Archers Guards
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Archers Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army Spear Goblins Archers Witch
Archers Valkyrie
Guards Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Skeleton Army
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
Archers Witch
Guards Skeleton Army Spear Goblins Archers Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Guards Skeleton Army
Valkyrie Guards Witch
Skeleton Army Valkyrie Guards
Skeleton Army Valkyrie Guards Witch
Archers Valkyrie Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Archers Valkyrie
Valkyrie Archers Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie
Spear Goblins Witch
Archers Witch
Guards
Valkyrie
Archers
Spear Goblins Witch
Archers
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Archers Witch
Guards Witch
Spear Goblins Archers Guards Skeleton Army Witch
Archers Witch
Valkyrie
Guards Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076