Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Arrows Tornado Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Arrows

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Wall Breakers Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Bomb Tower
Wall Breakers
Spear Goblins Arrows The Log Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado The Log
The Log
Wall Breakers Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Wall Breakers Tornado The Log

Synergie w obronie 5 11

Spear Goblins
Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A
Bomb Tower
Tornado The Log Spear Goblins Arrows
Wall Breakers
Tornado
Bomb Tower P.E.K.K.A Arrows The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado The Log Spear Goblins Arrows
The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A Spear Goblins Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log Spear Goblins Bomb Tower Mega Knight
Tornado Spear Goblins Arrows Bomb Tower
Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado
Tornado Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Arrows Bomb Tower Tornado The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Tornado
Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Bomb Tower Mega Knight Arrows Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Mega Knight Spear Goblins Tornado The Log
Arrows Bomb Tower Tornado The Log Spear Goblins Mega Knight
P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado
Mega Knight Spear Goblins Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Bomb Tower The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomb Tower Tornado
P.E.K.K.A Spear Goblins Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Bomb Tower Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Spear Goblins Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows The Log Tornado
Arrows The Log Tornado
Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado
The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Mega Knight
Arrows The Log Tornado
Arrows Tornado The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Spear Goblins
Arrows Tornado
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076