Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Knight Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Bomber Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Spear Goblins Bomber Arrows Knight Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Arrows
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Knight Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight
Bomber Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Skeleton Army Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Knight
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A
Miner Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Miner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076