Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Knight Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Bomber
Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Bomber Arrows
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Bomber Baby Dragon
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Bomber Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Bomber Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Bomber
Knight Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Bomber Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Arrows Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Valkyrie
Skeleton Army Bomber Knight Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bomber Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Bomber Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Bomber Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Bomber Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Bomber Knight
Bomber Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins
Bomber Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Bomber Baby Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076