Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker
Arrows
Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Arrows Firecracker
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Cannon Valkyrie
Cannon
Spear Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Cannon Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Arrows Cannon Wizard Electro Wizard
Wizard
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Spear Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Spear Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Wizard
Arrows Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon
Spear Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Wizard
Arrows Spear Goblins Firecracker Wizard Electro Wizard
Cannon Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Wizard Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Cannon Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Spear Goblins Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Arrows Cannon Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Cannon
Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Spear Goblins
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard Spear Goblins
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076