Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Suspicious Bush Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Electro Dragon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Cannon Cart Skeleton King
The Log
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Suspicious Bush Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Poison
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Cannon Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Suspicious Bush

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Suspicious Bush Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton King Electro Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Suspicious Bush Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart
Cannon
Goblin Gang
Spear Goblins Cannon Cart Skeleton King
Suspicious Bush
Electro Dragon
Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Arrows Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Cannon Cannon Cart
Cannon
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Cannon Cannon Cart
Suspicious Bush
Electro Dragon
Spear Goblins Cannon Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Cannon Electro Dragon
Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Arrows
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Cannon Electro Dragon Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Cannon Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Cannon Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Cannon Cart
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Cannon Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon
Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Cannon Goblin Gang Cannon Cart Skeleton King
Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Cannon Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Spear Goblins Cannon Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cannon Cart
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Cannon Electro Dragon Cannon Cart
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Cannon Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Dragon Spear Goblins Cannon Cart
Cannon Goblin Gang
Electro Dragon Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Cannon Goblin Gang Skeleton King
Cannon Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Electro Dragon Spear Goblins Cannon Cart Skeleton King
Arrows Cannon Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Arrows
Arrows Spear Goblins Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Skeleton King
Arrows
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Goblin Gang Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076