Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Fireball
Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Guards Skeleton Army Fireball Musketeer Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Hogs
Arrows
Fireball Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs
Musketeer
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Fireball Musketeer Guards
Guards
Royal Hogs
Skeleton Army
Witch

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Arrows Musketeer Guards Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Fireball
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Guards Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Royal Hogs
Guards
Musketeer Spear Goblins Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer Guards
Witch
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer
Skeleton Army Musketeer Witch
Skeleton Army Witch Musketeer
Skeleton Army Witch Musketeer Guards
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Guards
Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer
Witch Musketeer Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Fireball Witch
Skeleton Army Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball Skeleton Army Arrows Guards Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Arrows Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer Guards Skeleton Army Witch
Arrows Witch Spear Goblins Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Musketeer
Guards Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Witch
Guards Skeleton Army Fireball Musketeer
Musketeer Guards Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Guards Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Fireball Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Guards Skeleton Army
Musketeer Guards Witch
Skeleton Army Arrows Fireball Guards
Skeleton Army Fireball Guards Witch
Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Guards
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Guards
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer Guards Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076