Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
The Log
Spear Goblins Firecracker Furnace Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Furnace
Arrows
Spear Goblins Firecracker Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Furnace Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Dark Prince Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Fireball Dark Prince
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Arrows Dark Prince
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Furnace Dark Prince
Furnace
Spear Goblins Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Spear Goblins Fireball Valkyrie Furnace Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Dark Prince
Fireball
Arrows Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Arrows Fireball Furnace
Furnace
Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Furnace
Inferno Dragon
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
Furnace Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Spear Goblins Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
Furnace Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Furnace
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Furnace Dark Prince
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Fireball Furnace
Furnace Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Furnace Dark Prince
Inferno Dragon Furnace
Fireball Furnace Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Dark Prince
Arrows Fireball Valkyrie Spear Goblins Firecracker Furnace Dark Prince
Arrows Valkyrie Furnace Spear Goblins Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Spear Goblins Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Fireball
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Dark Prince Spear Goblins Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Spear Goblins Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076