Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Firecracker Mortar Battle Ram Goblin Curse Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Mortar Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Mortar
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Mortar Battle Ram
Poison
Spear Goblins Firecracker Mortar Goblin Curse
Lightning
Mortar Battle Ram Dark Prince
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Curse Arrows Firecracker Mortar Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Mortar Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Arrows
Goblin Curse Mortar Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Mortar Battle Ram Dark Prince Giant Skeleton
Mortar
Spear Goblins Arrows Firecracker Dark Prince
Battle Ram
Spear Goblins Arrows Firecracker
Goblin Curse
Arrows Spear Goblins
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Mortar
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince Giant Skeleton
Arrows
Spear Goblins Mortar Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Mortar Dark Prince Giant Skeleton
Mortar
Spear Goblins Arrows Firecracker
Battle Ram
Goblin Curse
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Goblin Curse Dark Prince
Mortar Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Mortar Goblin Curse Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Spear Goblins Firecracker Dark Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows Giant Skeleton
Mortar Goblin Curse
Spear Goblins Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Curse Spear Goblins Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
Mortar Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse Dark Prince
Mortar Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Mortar Spear Goblins Firecracker Dark Prince
Arrows Mortar Spear Goblins Firecracker Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Mortar Goblin Curse
Dark Prince Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Giant Skeleton Spear Goblins Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Dark Prince Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse Dark Prince
Giant Skeleton Spear Goblins Firecracker Mortar Dark Prince
Goblin Curse
Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Spear Goblins Firecracker Mortar Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse Dark Prince
Arrows Firecracker Spear Goblins Goblin Curse
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Mortar
Firecracker Arrows Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Spear Goblins Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Goblin Curse Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Curse
Spear Goblins Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mortar Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076