Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Suspicious Bush Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Princess
Zap
Spear Goblins Firecracker Mortar Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Mortar Princess
The Log
Spear Goblins Firecracker Suspicious Bush Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Mortar
Arrows
Spear Goblins Firecracker Suspicious Bush Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Princess
Fireball
Firecracker Mortar Suspicious Bush Princess
Poison
Spear Goblins Firecracker Mortar Suspicious Bush Princess
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Suspicious Bush Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Suspicious Bush The Log Arrows Firecracker Princess Mortar Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Suspicious Bush The Log Arrows

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Mortar Princess Mega Knight
Arrows
Mortar Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Mortar Princess Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Arrows Firecracker The Log
Suspicious Bush
The Log
Mortar Princess Mega Knight
Princess
Spear Goblins Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker The Log Princess

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Arrows Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mortar
Firecracker
The Log Spear Goblins Mortar Princess Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Arrows Firecracker The Log Princess
Suspicious Bush
The Log
Firecracker Spear Goblins Mortar Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Mortar Princess
Arrows The Log Mega Knight
Mortar Princess
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Princess
Mortar Mega Knight The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Mortar The Log Princess
Mortar Mega Knight
Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log
Arrows Mortar The Log Spear Goblins Firecracker Princess Mega Knight
Mortar
Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins
Arrows Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Spear Goblins
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mortar The Log
Mega Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Mortar The Log
Arrows Mega Knight Firecracker The Log Princess
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Princess
Arrows Firecracker Mortar The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker Mortar
Firecracker Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Mortar The Log Princess
Arrows Firecracker Mortar Princess
Princess Arrows Firecracker Mortar The Log
Spear Goblins Arrows Firecracker Mortar The Log Princess
Arrows Firecracker Mortar The Log Princess Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows Mortar The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess
Spear Goblins Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Firecracker Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Mortar Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Mortar The Log Princess Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076