Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Drill Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Guards Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Drill
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Guards Skeleton Army Goblin Drill
Guards
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Goblin Drill
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel
Witch

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Guards Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Guards Goblin Drill
Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Gang Guards Skeleton Army
Witch
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Goblin Drill
Skeleton Army Witch Goblin Gang Guards Goblin Drill
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Guards
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Witch
Arrows
Witch Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Gang Guards Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Goblin Drill
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Witch
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Gang Guards Witch
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Guards Goblin Drill Witch
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows Goblin Drill Witch Spear Goblins Guards
Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Skeleton Army Spear Goblins Witch
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeleton Army Spear Goblins Witch
Goblin Gang Guards Skeleton Army
Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows Goblin Gang Witch
Goblin Gang Guards Skeleton Army Spear Goblins Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill
Guards Witch
Skeleton Army Arrows Guards
Skeleton Army Goblin Gang Guards Witch
Skeleton Army Witch
Goblin Gang Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Goblin Drill
Arrows Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Goblin Drill
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Guards
Arrows
Arrows Spear Goblins Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Goblin Drill Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Guards Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Guards Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Guards Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076