Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Lightning
Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Arrows
Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Zappies
Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Zappies Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Arrows
Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Zappies
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin
Goblin Giant
Spear Goblins Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Ram Rider
Arrows
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Dart Goblin Ram Rider Spear Goblins Arrows Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Arrows Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Zappies Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Ram Rider
Goblin Gang Zappies Ram Rider
Arrows Goblin Gang Zappies
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Dart Goblin Zappies Ram Rider
Dart Goblin Zappies Ram Rider
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zappies
Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Zappies Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Zappies Goblin Giant Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Zappies Goblin Giant Ram Rider
Zappies Goblin Giant
Spear Goblins Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Goblin Giant
Dart Goblin Zappies
Arrows Goblin Giant
Goblin Gang Zappies Goblin Giant Ram Rider
Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin
Arrows Zappies
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin Zappies Baby Dragon Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076