Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Lumberjack
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Arrows Goblin Gang Fireball Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Arrows
Fireball Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Spear Goblins Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Rage
Balloon
Balloon
Arrows Rage Lumberjack Spear Goblins Goblin Gang
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Spear Goblins P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Arrows Lumberjack
Rage
Balloon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Spear Goblins Lumberjack
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Spear Goblins Goblin Gang Lumberjack
Arrows Spear Goblins Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Spear Goblins
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Arrows Fireball Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076