Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Lightning
Magic Archer Skeleton King
Rocket
Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Mega Knight Skeleton King
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight Skeleton King
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Spear Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076