Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Arrows The Log
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Fireball

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows
Spear Goblins Fireball
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
The Log Arrows
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows The Log Spear Goblins Firecracker Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins The Log
Goblin Gang Skeleton Army Fireball The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Fireball The Log
Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Spear Goblins
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076