Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076