Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Mirror P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Poison
P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Poison

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Mirror P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Spear Goblins Mirror Mega Knight
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Poison P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Poison Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows Poison Spear Goblins Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Firecracker Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Spear Goblins
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Spear Goblins Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076