Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Musketeer
Witch Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Witch Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Witch Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Witch
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Arrows Witch Spear Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Musketeer Witch
Goblin Gang Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Witch
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Spear Goblins Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Spear Goblins Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076