Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Firecracker Prince
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Prince
Wall Breakers
Spear Goblins Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Prince Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows
Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Prince
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Prince Goblin Gang
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Firecracker
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Prince Spear Goblins
Skeleton Army Prince
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076