Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Prince
Arrows
Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Prince
Minion Horde
Rage Prince
Wizard
Rage Prince
Rage
Minion Horde Wizard Prince
Skeleton Army
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Rage

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows
Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army Prince
Minion Horde
Wizard
Skeleton Army Prince
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang
Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde Prince
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Prince
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Spear Goblins
Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Prince Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Spear Goblins Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows Wizard
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde
Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076