Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Prince Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Arrows Goblin Gang Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Prince
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076