Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Miner Goblin Cage Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Barrel Miner Goblin Cage Dark Prince
Arrows
Goblin Barrel Dark Prince Miner
Goblin Cage
Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Miner
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Miner
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Miner
Miner
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows
Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Cage
Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Dark Prince Miner
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Cage
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince
Spear Goblins Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Miner
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Spear Goblins
Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Spear Goblins Dark Prince
Goblin Cage
Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Miner
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Arrows
Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Dark Prince
Goblin Cage Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Dark Prince
Skeleton Army Arrows Goblin Cage Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Spear Goblins
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Miner
Miner Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows
Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Miner
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Miner Barbarian Barrel
Arrows Miner
Miner Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Miner Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076