Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Executioner
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rocket Rage Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Arrows Skeleton Army Minion Horde Giant Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant
Arrows
Giant
Minion Horde
Rage Giant
Giant
Arrows Rage Spear Goblins Minion Horde Rocket Executioner
Rocket
Giant
Rage
Minion Horde Giant
Skeleton Army
Executioner
Giant

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Arrows Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins
Minion Horde
Giant
Rocket
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Executioner
Executioner
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Minion Horde Rocket Skeleton Army Executioner
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Executioner
Minion Horde Rocket Spear Goblins Arrows Executioner
Rocket Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Executioner Spear Goblins Arrows
Arrows Minion Horde Executioner Spear Goblins
Minion Horde Skeleton Army Rocket
Rocket Skeleton Army Executioner Arrows Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Minion Horde Arrows Skeleton Army Executioner
Arrows Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Spear Goblins
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Rocket Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Rocket
Rocket Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Arrows Rocket Executioner Minion Horde
Rocket Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Spear Goblins Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Rocket Skeleton Army Arrows
Rocket Skeleton Army Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Rocket Executioner
Arrows Executioner Minion Horde
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Executioner
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket
Rocket Executioner Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Spear Goblins Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Spear Goblins Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Rocket Executioner
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Executioner
Rocket Arrows
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Executioner
Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Executioner
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Spear Goblins Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Rocket Executioner
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076